1. Element
1. 要素
The content of the performance is “If you can excite the general public, You can do whatever your performance.”.
(As a premise, we will protect public order and morals.)
パフォーマンスの内容は、「一般人に、うければ、なんでもいい。」とします。
(前提として、公序良俗は守っていただくことします。)
1-2. Music
1-2. 音楽
The basics are to play music.
If it's like body performance, that's OK.
If it is better to have something other than music, or if it is better not to have music, please consult us individually.
There may be theater and a cappella.
基本は、音楽を流して行うこととします。
身体の動きで行うようなパフォーマンスの場合は、それでよいかと思います。
音楽以外があった方がいい場合や、音楽がない方がいい場合は、個別相談で。 演劇や、アカペラなどがあるかもしれません。
1-3. Song selection
1-3. 選曲
If you want to play basic music, it will be the requested song of the person performing. It ’s a good idea for participants.
If the participant doesn't want the song, the musician will select and play a song that feels good.
It is a good idea to play each other's requested songs one by one, and when one person finishes the performance with their requested songs, replace them with the next person's songs. The length of Performance is aiming to do A melody, B melody, and rust for about 45 seconds.
I think that this form is also good for beginners and during an interactive performance battle.
For beginners, performing one performance is a very hurdle. Therefore, I think that it is good to practice so that you can perform only once per game.
For those who have a lot of performance material, I think it ’s okay for the person and the opponent to perfrom the song they ’ve chosen.
You need the ability to perform at least twice
For example, in the case of an exhibition performance battle that invited guests, it would be interesting to see how to perform with your own song and the other's song, including the selection of songs.
基本の音楽を流す場合は、パフォーマンスを行う方のリクエスト曲とします。参戦者の方にとって、もりあがれてよいでしょう。
参戦者に曲の希望がなければ、音楽担当者がよい感じの曲を選んで流すこととします。
1回ずつ参戦者のお互いのリクエスト曲を流し、1人が自分のリクエスト曲でパフォーマンスを終えた時点で、次の人の曲に代えるとよいでしょう。
パフォーマンスの長さは、Aメロ、Bメロ、さびの45秒くらいを、行うことをめざすなど。
初心者向けや、交流的なパフォーマンスバトルの際などは、この形もよいかと思います。
初心者にとっては、1回のパフォーマンスを行うことが、とてもハードルが高いです。
そのため、1試合の1回だけ、パフォーマンスをできるように練習してきていただくと、よいかと思います。
Performanceのネタを多くもっておられる方同士の場合。
お互いが選んだ曲について、本人と対戦相手がそれぞれパフォーマンスするのもよいかと思います。
最低2回パフォーマンスする能力が必要になります
たとえば、ゲストを呼んだエキシビジョンのパフォーマンスバトルの場合。
自分の曲と相手の曲でどうパフォーマンスするか、選曲も含めた勝負となっておもしろいかと思います。
1-4. Progress
1-4. 進行
When the progress person signals the start, the music person plays the music.
The first participant will be in the middle and perform.
When the first person is finished, the music staff will change the music in the case of music change timing.
If another person performs the same song, the next person performs the performance as it is.
進行担当者がスタートの合図をしたら、音楽担当者が音楽を流します。
1人目の参戦者が真ん中にでて、パフォーマンスを行います。
1人目が確実に終わった時点で、音楽変更のタイミングの場合、音楽担当者が音楽を変えます。
同じ曲でもう1人が行う場合は、そのまま次の人がパフォーマンスを行います。
1-5. Deciding on victory or defeat
1-5. 勝敗を決める
The person in charge of progress will be the spectator, and the name of the participant will be assigned one by one, and the person with the most cheers will win.
観戦者に進行担当者が、参戦者の名前を1人ずついって、歓声が大きかった人を勝ちとします。
Continue and Changing